资产负债表:资产
资产负债表为债权人,投资者和分析师提供有关公司资源(资产)及其资本来源(其权益和负债)的信息。它通常还提供有关公司资产未来盈利能力的信息,以及可能来自应收账款和存货的现金流的指示。
资产是公司根据过去的事件控制的资源,预计未来的经济利益将从中流向实体。
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2022年1月29日 | 2021年1月30日 | 2020年2月1日 | 2019年2月2日 | 2018年2月3日 | 2017年1月28日 | ||||||||
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现金及现金等价物 | |||||||||||||
受限制的现金 | |||||||||||||
应收账款,不计备抵备抵 | |||||||||||||
商品库存 | |||||||||||||
预付费用和其他流动资产 | |||||||||||||
待售资产 | |||||||||||||
流动资产 | |||||||||||||
财产和设备,净值 | |||||||||||||
经营租赁使用权资产 | |||||||||||||
递延所得税 | |||||||||||||
长期受限现金 | |||||||||||||
善意 | |||||||||||||
其他非流动资产 | |||||||||||||
非流动资产 | |||||||||||||
总资产 |
根据报道: 10-K (报告日期: 2022-01-29), 10-K (报告日期: 2021-01-30), 10-K (报告日期: 2020-02-01), 10-K (报告日期: 2019-02-02), 10-K (报告日期: 2018-02-03), 10-K (报告日期: 2017-01-28).
资源:选定的组件
资产负债表构成部分 | 描述 | 公司简介 |
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流动资产 | 截至资产负债表日,预计在一年内(或正常经营周期,如果更长)以现金变现,出售或消费的所有资产的账面价值之和。资产是实体通过过去的交易或事件获得或控制的可能的未来经济利益。 | GameStop Corp.的流动资产从2020年到2021年有所下降,但随后从2021年增加到2022年,超过了2020年的水平。 |
财产和设备,净值 | 在正常经营中用于生产商品和服务且不打算转售的有形资产累计折旧、耗尽和摊销后的金额。示例包括但不限于土地、建筑物、机械和设备、办公设备以及家具和固定装置。 | 财产和设备,扣除 GameStop Corp. 从2020年到2021年以及从2021年到2022年有所下降。 |
非流动资产 | 截至资产负债表日,预计在一年后或超过正常经营周期(如果更长)后以现金出售或消费的所有资产的账面价值之和。 | GameStop Corp.的非经常性资产从2020年到2021年以及从2021年到2022年有所下降。 |
总资产 | 截至资产负债表日确认的所有资产的账面价值之和。资产是实体通过过去的交易或事件获得或控制的可能的未来经济利益。 | GameStop Corp.的总资产从2020年到2021年有所下降,但随后从2021年到2022年增加了超过2020年的水平。 |
流动资产:选定组件
资产负债表构成部分 | 描述 | 公司简介 |
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现金及现金等价物 | 手头货币金额以及银行或金融机构的活期存款。包括具有活期存款一般特征的其他类型的账户。还包括短期、高流动性的投资,这些投资既可以很容易地转换为已知数量的现金,又接近到期日,以至于由于利率的变化,它们存在微不足道的价值变化风险。不包括处置组和已终止业务内的现金和现金等价物。 | 现金和 GameStop Corp. 现金等价物从2020年到2021年以及从2021年到2022年有所增加。 |
应收账款,不计备抵备抵 | 在资产负债表日期(或一个经营周期,如果更长)起一年内从外部来源应付给该实体的总金额,包括贸易应收账款、票据和应收贷款,以及任何其他类型的应收款,减去为将这些应收款减少到接近其可变现净值而确定的备抵金。 | 应收账款(扣除 GameStop Corp. 的准备金从2020年到2021年有所下降,但随后从2021年增加到2022年,没有达到2020年的水平。 |
商品库存 | 估价后的金额和后进先出储备的库存预计将在一年或一年或一个运营周期内出售或消耗,如果更长的话。 | GameStop Corp.商品库存从2020年到2021年有所下降,但随后从2021年到2022年增加,超过了2020年的水平。 |