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财产、厂房和设备披露
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||||||||
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计算机设备 | |||||||||||||
租赁权改善 | |||||||||||||
计算机软件 | |||||||||||||
建筑物 | |||||||||||||
家具和固定装置 | |||||||||||||
办公设备 | |||||||||||||
固定资产,毛额 | |||||||||||||
累计折旧 | |||||||||||||
固定资产净额 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
元件 | 描述 | 公司 |
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固定资产,毛额 | 用于正常业务开展且不打算转售的实物资产的累计折旧、损耗和摊销前的金额。示例包括但不限于土地、建筑物、机械和设备、办公设备以及家具和固定装置。 | 固定资产,总 Take-Two Interactive Software Inc. 从 2023 年到 2024 年和 2024 年到 2025 年有所增加。 |
固定资产净额 | 在正常开展业务中用于生产商品和服务且不打算转售的实物资产的累计折旧、损耗和摊销后的金额。示例包括但不限于土地、建筑物、机械和设备、办公设备以及家具和固定装置。 | 固定资产(扣除 Take-Two Interactive Software Inc. )从 2023 年到 2024 年和 2024 年到 2025 年有所增加。 |
资产龄龄比率(摘要)
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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平均年龄比例 | |||||||
预计总使用寿命 (以年为单位) | |||||||
预计年龄,自购买以来经过的时间 (以年为单位) | |||||||
预计剩余寿命 (以年为单位) |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
资产龄化率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
平均年龄比例 | 只要使用直线折旧,这是资产使用年限占可折旧年限百分比的准确估计。相对年龄是衡量公司固定资产基础是旧的还是新的有用指标。较新的资产可能更有效率。 | 2023 年至 2024 年和 2024 年至 2025 年, Take-Two Interactive Software Inc. 的可折旧财产、厂房和设备的平均年龄比率恶化。 |
预计总使用寿命 | 在较长的时间段内,该比率是衡量公司折旧政策的有用指标,可用于与竞争对手进行比较。 | Take-Two Interactive Software Inc.的可折旧财产、厂房和设备估计总使用寿命从 2023 年到 2024 年有所下降,但从 2024 年到 2025 年略有增加。 |
自购买以来的估计时间 | 公司固定资产的大致年龄(以年为单位)。用于比较目的。 | 自 2023 年至 2024 年期间, Take-Two Interactive Software Inc. 购买可折旧财产、厂房和设备后的估计时间有所改善,但随后在 2024 年至 2025 年期间略有恶化,未达到 2023 年的水平。 |
预计剩余寿命 | Take-Two Interactive Software Inc.的可折旧财产、厂房和设备估计剩余寿命从 2023 年到 2024 年和 2024 年到 2025 年有所下降。 |
平均年龄比例
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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部分财务数据 (以千美元计) | |||||||
累计折旧 | |||||||
固定资产,毛额 | |||||||
资产龄化率 | |||||||
平均年龄比例1 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
2025 计算
1 平均年龄比例 = 100 × 累计折旧 ÷ 固定资产,毛额
= 100 × ÷ =
资产龄化率 | 描述 | 公司 |
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平均年龄比例 | 只要使用直线折旧,这是资产使用年限占可折旧年限百分比的准确估计。相对年龄是衡量公司固定资产基础是旧的还是新的有用指标。较新的资产可能更有效率。 | 2023 年至 2024 年和 2024 年至 2025 年, Take-Two Interactive Software Inc. 的可折旧财产、厂房和设备的平均年龄比率恶化。 |
预计总使用寿命
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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部分财务数据 (以千美元计) | |||||||
固定资产,毛额 | |||||||
与固定资产相关的折旧费用 | |||||||
资产龄化率 (以年为单位) | |||||||
预计总使用寿命1 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
2025 计算
1 预计总使用寿命 = 固定资产,毛额 ÷ 与固定资产相关的折旧费用
= ÷ =
资产龄化率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
预计总使用寿命 | 在较长的时间段内,该比率是衡量公司折旧政策的有用指标,可用于与竞争对手进行比较。 | Take-Two Interactive Software Inc.的可折旧财产、厂房和设备估计总使用寿命从 2023 年到 2024 年有所下降,但从 2024 年到 2025 年略有增加。 |
预计年龄,自购买以来经过的时间
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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部分财务数据 (以千美元计) | |||||||
累计折旧 | |||||||
与固定资产相关的折旧费用 | |||||||
资产龄化率 (以年为单位) | |||||||
自购买以来经过的时间1 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
2025 计算
1 自购买以来经过的时间 = 累计折旧 ÷ 与固定资产相关的折旧费用
= ÷ =
资产龄化率 | 描述 | 公司 |
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自购买以来的估计时间 | 公司固定资产的大致年龄(以年为单位)。用于比较目的。 | 自 2023 年至 2024 年期间, Take-Two Interactive Software Inc. 购买可折旧财产、厂房和设备后的估计时间有所改善,但随后在 2024 年至 2025 年期间略有恶化,未达到 2023 年的水平。 |
预计剩余寿命
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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部分财务数据 (以千美元计) | |||||||
固定资产净额 | |||||||
与固定资产相关的折旧费用 | |||||||
资产龄化率 (以年为单位) | |||||||
预计剩余寿命1 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
2025 计算
1 预计剩余寿命 = 固定资产净额 ÷ 与固定资产相关的折旧费用
= ÷ =
资产龄化率 | 描述 | 公司 |
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预计剩余寿命 | Take-Two Interactive Software Inc.的可折旧财产、厂房和设备估计剩余寿命从 2023 年到 2024 年和 2024 年到 2025 年有所下降。 |