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Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ:TTWO) 

短期活动比率分析

Microsoft Excel

短期活动比率(摘要)

Take-Two Interactive Software Inc.、短期活动比率

Microsoft Excel
2025年3月31日 2024年3月31日 2023年3月31日 2022年3月31日 2021年3月31日 2020年3月31日
离职率
应收账款周转率 7.31 7.87 7.01 6.05 6.10 5.21
应付账款周转率 13.21 15.86 21.87 12.20 21.62 23.48
营运资金周转率 1.98 1.70 2.12
平均天数
应收账款周转天数 50 46 52 60 60 70
应付账款周转天数 28 23 17 30 17 16

根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).

短期活动比率 描述 公司
应收账款周转率 活动比率等于收入除以应收账款。 Take-Two Interactive Software Inc. 的应收账款周转率在 2023 年至 2024 年期间有所改善,但随后在 2024 年至 2025 年期间略有恶化,未达到 2023 年的水平。
应付账款周转率 一种活动比率,计算方式为所售商品成本除以应付账款。 应付账款周转率为 Take-Two Interactive Software Inc. 从 2023 年至 2024 年和 2024 年至 2025 年下降。

短期活动比率 描述 公司
应收账款周转天数 活动比率等于该期间的天数除以应收账款周转率。 Take-Two Interactive Software Inc.应收账款周转天数从 2023 年到 2024 年有所改善,但随后从 2024 年到 2025 年略有恶化,未达到 2023 年的水平。
应付账款周转天数 公司向供应商付款所需的平均天数的估计值;等于该期间的天数除以该期间的应付账款周转率。 Take-Two Interactive Software Inc.应付账款的周转天数从 2023 年增加到 2024 年,从 2024 年增加到 2025 年。

应收账款周转率

Take-Two Interactive Software Inc.、应收账款周转率计算,与基准测试的比较

Microsoft Excel
2025年3月31日 2024年3月31日 2023年3月31日 2022年3月31日 2021年3月31日 2020年3月31日
部分财务数据 (以千美元计)
净收入 5,633,600 5,349,600 5,349,900 3,504,800 3,372,772 3,088,970
应收账款,扣除备抵金 771,100 679,700 763,200 579,433 552,762 592,555
短期活动比率
应收账款周转率1 7.31 7.87 7.01 6.05 6.10 5.21
基准
应收账款周转率竞争 对手2
Alphabet Inc. 6.69 6.41 7.03 6.55 5.90
Comcast Corp. 9.06 8.80 9.58 9.69 9.03
Meta Platforms Inc. 9.68 8.34 8.66 8.40 7.58
Netflix Inc. 29.21 26.20 31.97 36.92 40.92
Walt Disney Co. 7.18 7.21 6.54 5.04 5.15
应收账款周转率扇形
媒体和娱乐 7.92 7.49 7.92 7.40 6.88
应收账款周转率工业
通信服务 8.08 7.76 8.06 7.76 7.19

根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).

1 2025 计算
应收账款周转率 = 净收入 ÷ 应收账款,扣除备抵金
= 5,633,600 ÷ 771,100 = 7.31

2 点击竞争对手名称查看计算结果。

短期活动比率 描述 公司
应收账款周转率 活动比率等于收入除以应收账款。 Take-Two Interactive Software Inc. 的应收账款周转率在 2023 年至 2024 年期间有所改善,但随后在 2024 年至 2025 年期间略有恶化,未达到 2023 年的水平。

应付账款周转率

Take-Two Interactive Software Inc.、应付账款周转率计算,与基准测试的比较

Microsoft Excel
2025年3月31日 2024年3月31日 2023年3月31日 2022年3月31日 2021年3月31日 2020年3月31日
部分财务数据 (以千美元计)
收入成本 2,571,400 3,107,800 3,064,600 1,535,401 1,535,085 1,542,450
应付帐款 194,700 195,900 140,100 125,882 71,001 65,684
短期活动比率
应付账款周转率1 13.21 15.86 21.87 12.20 21.62 23.48
基准
应付账款周转率竞争 对手2
Alphabet Inc. 18.32 17.79 24.61 18.38 15.16
Comcast Corp. 3.27 2.96 3.05 3.09 2.91
Meta Platforms Inc. 3.92 5.35 5.06 5.55 12.54
Netflix Inc. 23.38 26.38 28.54 20.70 23.28
Walt Disney Co. 3.97 3.91 3.36 2.76 3.33
应付账款周转率扇形
媒体和娱乐 6.91 6.82 6.68 5.92 6.07
应付账款周转率工业
通信服务 5.05 4.94 4.74 4.80 4.65

根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).

1 2025 计算
应付账款周转率 = 收入成本 ÷ 应付帐款
= 2,571,400 ÷ 194,700 = 13.21

2 点击竞争对手名称查看计算结果。

短期活动比率 描述 公司
应付账款周转率 一种活动比率,计算方式为所售商品成本除以应付账款。 应付账款周转率为 Take-Two Interactive Software Inc. 从 2023 年至 2024 年和 2024 年至 2025 年下降。

营运资金周转率

Take-Two Interactive Software Inc.、营运资金周转率计算,与基准测试的比较

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2025年3月31日 2024年3月31日 2023年3月31日 2022年3月31日 2021年3月31日 2020年3月31日
部分财务数据 (以千美元计)
流动资产 2,815,900 2,259,700 2,508,100 3,871,088 4,220,515 3,493,351
少: 流动负债 3,615,800 2,406,400 3,851,600 2,104,964 2,234,715 2,038,539
营运资金 (799,900) (146,700) (1,343,500) 1,766,124 1,985,800 1,454,812
 
净收入 5,633,600 5,349,600 5,349,900 3,504,800 3,372,772 3,088,970
短期活动比率
营运资金周转率1 1.98 1.70 2.12
基准
营运资金周转率竞争 对手2
Alphabet Inc. 4.69 3.43 2.96 2.08 1.55
Comcast Corp.
Meta Platforms Inc. 2.48 2.53 3.59 2.59 1.42
Netflix Inc. 16.63 31.89 23.67 12.78
Walt Disney Co. 54.74 3,308.88 26.13 7.58
营运资金周转率扇形
媒体和娱乐 6.39 5.39 5.11 3.51 2.47
营运资金周转率工业
通信服务 14.02 10.78 11.61 7.48 4.30

根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).

1 2025 计算
营运资金周转率 = 净收入 ÷ 营运资金
= 5,633,600 ÷ -799,900 =

2 点击竞争对手名称查看计算结果。


应收账款周转天数

Take-Two Interactive Software Inc.、应收账款周转天数计算,与基准测试的比较

Microsoft Excel
2025年3月31日 2024年3月31日 2023年3月31日 2022年3月31日 2021年3月31日 2020年3月31日
部分财务数据
应收账款周转率 7.31 7.87 7.01 6.05 6.10 5.21
短期活动比率 (天数)
应收账款周转天数1 50 46 52 60 60 70
基准 (天数)
应收账款周转天数竞争 对手2
Alphabet Inc. 55 57 52 56 62
Comcast Corp. 40 41 38 38 40
Meta Platforms Inc. 38 44 42 43 48
Netflix Inc. 12 14 11 10 9
Walt Disney Co. 51 51 56 72 71
应收账款周转天数扇形
媒体和娱乐 46 49 46 49 53
应收账款周转天数工业
通信服务 45 47 45 47 51

根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).

1 2025 计算
应收账款周转天数 = 365 ÷ 应收账款周转率
= 365 ÷ 7.31 = 50

2 点击竞争对手名称查看计算结果。

短期活动比率 描述 公司
应收账款周转天数 活动比率等于该期间的天数除以应收账款周转率。 Take-Two Interactive Software Inc.应收账款周转天数从 2023 年到 2024 年有所改善,但随后从 2024 年到 2025 年略有恶化,未达到 2023 年的水平。

应付账款周转天数

Take-Two Interactive Software Inc.、应付账款周转天数计算,与基准测试的比较

Microsoft Excel
2025年3月31日 2024年3月31日 2023年3月31日 2022年3月31日 2021年3月31日 2020年3月31日
部分财务数据
应付账款周转率 13.21 15.86 21.87 12.20 21.62 23.48
短期活动比率 (天数)
应付账款周转天数1 28 23 17 30 17 16
基准 (天数)
应付账款周转天数竞争 对手2
Alphabet Inc. 20 21 15 20 24
Comcast Corp. 112 123 120 118 125
Meta Platforms Inc. 93 68 72 66 29
Netflix Inc. 16 14 13 18 16
Walt Disney Co. 92 93 109 132 110
应付账款周转天数扇形
媒体和娱乐 53 54 55 62 60
应付账款周转天数工业
通信服务 72 74 77 76 78

根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).

1 2025 计算
应付账款周转天数 = 365 ÷ 应付账款周转率
= 365 ÷ 13.21 = 28

2 点击竞争对手名称查看计算结果。

短期活动比率 描述 公司
应付账款周转天数 公司向供应商付款所需的平均天数的估计值;等于该期间的天数除以该期间的应付账款周转率。 Take-Two Interactive Software Inc.应付账款的周转天数从 2023 年增加到 2024 年,从 2024 年增加到 2025 年。