估价比率衡量与特定债权(例如,企业所有权份额)相关的资产或缺陷(例如,收益)的数量。
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当前估值比率
Take-Two Interactive Software Inc. | Alphabet Inc. | Comcast Corp. | Meta Platforms Inc. | Netflix Inc. | Walt Disney Co. | 媒体和娱乐 | 通信服务 | ||||
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部分财务数据 | |||||||||||
当前股价 (P) | |||||||||||
流通在外的普通股数量 | |||||||||||
每股收益 (EPS) | |||||||||||
每股营业利润 | |||||||||||
每股销售额 | |||||||||||
每股账面价值 (BVPS) | |||||||||||
估值比率 | |||||||||||
市盈率 (P/S) | |||||||||||
市净率 (P/BV) |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31).
如果公司的估值比率低于基准的估值比率,那么公司股票就相对被低估了。
否则,如果公司的估值比率高于基准的估值比率,那么公司股票就相对高估了。
历史估值比率(摘要)
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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市净收入比 (P/E) | |||||||
营业收入价格比 (P/OP) | |||||||
市盈率 (P/S) | |||||||
市净率 (P/BV) |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
估值比率 | 描述 | 公司 |
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P/S | 市盈率的一个基本原理是,销售额作为损益表的顶线,通常比每股收益或账面价值等其他基本面指标更不容易受到扭曲或操纵。销售额也比收益更稳定,从不为负。 | 从 2023 年到 2024 年以及从 2024 年到 2025 年,市 Take-Two Interactive Software Inc. 收入比有所增加。 |
P/BV | 市净率被解释为市场判断公司所需回报率与其实际回报率之间关系的指标。 | Take-Two Interactive Software Inc. 的市净率从 2023 年到 2024 年和 2024 年到 2025 年有所增加。 |
市净收入比 (P/E)
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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流通在外的普通股数量1 | |||||||
部分财务数据 (美元) | |||||||
净利润(亏损) (以千计) | |||||||
每股收益 (EPS)2 | |||||||
股价1, 3 | |||||||
估值比率 | |||||||
P/E4 | |||||||
基准 | |||||||
P/E竞争 对手5 | |||||||
Alphabet Inc. | |||||||
Comcast Corp. | |||||||
Meta Platforms Inc. | |||||||
Netflix Inc. | |||||||
Walt Disney Co. | |||||||
P/E扇形 | |||||||
媒体和娱乐 | |||||||
P/E工业 | |||||||
通信服务 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
1 根据拆分和股票股息调整的数据。
2 2025 计算
EPS = 净利润(亏损) ÷ 流通在外的普通股数量
= ÷ =
3 Take-Two Interactive Software Inc. 年报提交日期的收市价
4 2025 计算
P/E = 股价 ÷ EPS
= ÷ =
5 点击竞争对手名称查看计算结果。
营业收入价格比 (P/OP)
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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流通在外的普通股数量1 | |||||||
部分财务数据 (美元) | |||||||
经营活动收入(亏损) (以千计) | |||||||
每股营业利润2 | |||||||
股价1, 3 | |||||||
估值比率 | |||||||
P/OP4 | |||||||
基准 | |||||||
P/OP竞争 对手5 | |||||||
Alphabet Inc. | |||||||
Comcast Corp. | |||||||
Meta Platforms Inc. | |||||||
Netflix Inc. | |||||||
Walt Disney Co. | |||||||
P/OP扇形 | |||||||
媒体和娱乐 | |||||||
P/OP工业 | |||||||
通信服务 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
1 根据拆分和股票股息调整的数据。
2 2025 计算
每股营业利润 = 经营活动收入(亏损) ÷ 流通在外的普通股数量
= ÷ =
3 Take-Two Interactive Software Inc. 年报提交日期的收市价
4 2025 计算
P/OP = 股价 ÷ 每股营业利润
= ÷ =
5 点击竞争对手名称查看计算结果。
市盈率 (P/S)
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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流通在外的普通股数量1 | |||||||
部分财务数据 (美元) | |||||||
净收入 (以千计) | |||||||
每股销售额2 | |||||||
股价1, 3 | |||||||
估值比率 | |||||||
P/S4 | |||||||
基准 | |||||||
P/S竞争 对手5 | |||||||
Alphabet Inc. | |||||||
Comcast Corp. | |||||||
Meta Platforms Inc. | |||||||
Netflix Inc. | |||||||
Walt Disney Co. | |||||||
P/S扇形 | |||||||
媒体和娱乐 | |||||||
P/S工业 | |||||||
通信服务 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
1 根据拆分和股票股息调整的数据。
2 2025 计算
每股销售额 = 净收入 ÷ 流通在外的普通股数量
= ÷ =
3 Take-Two Interactive Software Inc. 年报提交日期的收市价
4 2025 计算
P/S = 股价 ÷ 每股销售额
= ÷ =
5 点击竞争对手名称查看计算结果。
估值比率 | 描述 | 公司 |
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P/S | 市盈率的一个基本原理是,销售额作为损益表的顶线,通常比每股收益或账面价值等其他基本面指标更不容易受到扭曲或操纵。销售额也比收益更稳定,从不为负。 | 从 2023 年到 2024 年以及从 2024 年到 2025 年,市 Take-Two Interactive Software Inc. 收入比有所增加。 |
市净率 (P/BV)
2025年3月31日 | 2024年3月31日 | 2023年3月31日 | 2022年3月31日 | 2021年3月31日 | 2020年3月31日 | ||
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流通在外的普通股数量1 | |||||||
部分财务数据 (美元) | |||||||
股东权益 (以千计) | |||||||
每股账面价值 (BVPS)2 | |||||||
股价1, 3 | |||||||
估值比率 | |||||||
P/BV4 | |||||||
基准 | |||||||
P/BV竞争 对手5 | |||||||
Alphabet Inc. | |||||||
Comcast Corp. | |||||||
Meta Platforms Inc. | |||||||
Netflix Inc. | |||||||
Walt Disney Co. | |||||||
P/BV扇形 | |||||||
媒体和娱乐 | |||||||
P/BV工业 | |||||||
通信服务 |
根据报告: 10-K (报告日期: 2025-03-31), 10-K (报告日期: 2024-03-31), 10-K (报告日期: 2023-03-31), 10-K (报告日期: 2022-03-31), 10-K (报告日期: 2021-03-31), 10-K (报告日期: 2020-03-31).
1 根据拆分和股票股息调整的数据。
2 2025 计算
BVPS = 股东权益 ÷ 流通在外的普通股数量
= ÷ =
3 Take-Two Interactive Software Inc. 年报提交日期的收市价
4 2025 计算
P/BV = 股价 ÷ BVPS
= ÷ =
5 点击竞争对手名称查看计算结果。
估值比率 | 描述 | 公司 |
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P/BV | 市净率被解释为市场判断公司所需回报率与其实际回报率之间关系的指标。 | Take-Two Interactive Software Inc. 的市净率从 2023 年到 2024 年和 2024 年到 2025 年有所增加。 |