活动比率衡量公司执行日常任务的效率,例如应收账款的收集和库存管理。
长期活动比率(摘要)
根据报告: 10-K (报告日期: 2022-12-31), 10-K (报告日期: 2021-12-31), 10-K (报告日期: 2020-12-31), 10-K (报告日期: 2019-12-31), 10-K (报告日期: 2018-12-31).
长期活动率 | 描述 | 公司 |
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固定资产周转率净额 | 活动比率,计算方式为总收入除以固定资产净额。 | 2020-2021年固定资产净周转率 Activision Blizzard Inc. 有所改善,但随后在2021-2022年略有恶化,未达到2020年水平。 |
固定资产净周转率(含经营租赁、使用权资产) | 活动比率,计算方式为总收入除以固定资产净额(包括经营租赁、使用权资产)。 | 2020-2021年, Activision Blizzard Inc. 固定资产净周转率(包括经营租赁、使用权资产)有所改善,但随后在2021-2022年略有恶化,未达到2020年的水平。 |
总资产周转率 | 活动比率,计算方式为总收入除以总资产。 | 2020-2021年 Activision Blizzard Inc. 总资产周转率有所改善,但随后2021-2022年明显恶化。 |
股东权益周转率 | 活动比率,计算方式为总收入除以股东权益。 | 2020-2021年及2021-2022年股东权益换手率 Activision Blizzard Inc. 恶化。 |
固定资产周转率净额
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
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部分财务数据 (以百万计) | ||||||
净收入 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
不动产及设备净额 | 193) | 169) | 209) | 253) | 282) | |
长期活动率 | ||||||
固定资产周转率净额1 | 39.01 | 52.09 | 38.69 | 25.65 | 26.60 | |
基准 | ||||||
固定资产周转率净额竞争 对手2 | ||||||
Alphabet Inc. | 2.51 | 2.64 | 2.15 | 2.20 | — | |
Comcast Corp. | 2.19 | 2.15 | 1.99 | 2.25 | — | |
Meta Platforms Inc. | 1.47 | 2.04 | 1.88 | 2.00 | — | |
Netflix Inc. | 22.61 | 22.44 | 26.03 | 35.66 | — | |
Walt Disney Co. | 2.44 | 2.05 | 2.02 | 2.19 | — | |
固定资产周转率净额扇形 | ||||||
媒体和娱乐 | 2.24 | 2.42 | 2.14 | 2.27 | — | |
固定资产周转率净额工业 | ||||||
通信服务 | 1.73 | 1.90 | 1.72 | 1.81 | — |
根据报告: 10-K (报告日期: 2022-12-31), 10-K (报告日期: 2021-12-31), 10-K (报告日期: 2020-12-31), 10-K (报告日期: 2019-12-31), 10-K (报告日期: 2018-12-31).
1 2022 计算
固定资产周转率净额 = 净收入 ÷ 不动产及设备净额
= 7,528 ÷ 193 = 39.01
2 点击竞争对手名称查看计算结果。
长期活动率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
固定资产周转率净额 | 活动比率,计算方式为总收入除以固定资产净额。 | 2020-2021年固定资产净周转率 Activision Blizzard Inc. 有所改善,但随后在2021-2022年略有恶化,未达到2020年水平。 |
固定资产净周转率(含经营租赁、使用权资产)
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
部分财务数据 (以百万计) | ||||||
净收入 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
不动产及设备净额 | 193) | 169) | 209) | 253) | 282) | |
经营租赁ROU资产(分类为其他资产) | 210) | 237) | 243) | 232) | —) | |
不动产及设备净额(包括经营租赁、使用权资产) | 403) | 406) | 452) | 485) | 282) | |
长期活动率 | ||||||
固定资产净周转率(含经营租赁、使用权资产)1 | 18.68 | 21.68 | 17.89 | 13.38 | 26.60 | |
基准 | ||||||
固定资产净周转率(含经营租赁、使用权资产)竞争 对手2 | ||||||
Alphabet Inc. | 2.23 | 2.33 | 1.88 | 1.91 | — | |
Comcast Corp. | 1.98 | 1.92 | 1.86 | 2.08 | — | |
Meta Platforms Inc. | 1.26 | 1.69 | 1.56 | 1.58 | — | |
Netflix Inc. | 8.72 | 7.88 | 8.34 | 9.61 | — | |
Walt Disney Co. | 2.18 | 1.83 | 1.81 | 2.19 | — | |
固定资产净周转率(含经营租赁、使用权资产)扇形 | ||||||
媒体和娱乐 | 1.97 | 2.09 | 1.87 | 2.00 | — | |
固定资产净周转率(含经营租赁、使用权资产)工业 | ||||||
通信服务 | 1.43 | 1.54 | 1.41 | 1.52 | — |
根据报告: 10-K (报告日期: 2022-12-31), 10-K (报告日期: 2021-12-31), 10-K (报告日期: 2020-12-31), 10-K (报告日期: 2019-12-31), 10-K (报告日期: 2018-12-31).
1 2022 计算
固定资产净周转率(含经营租赁、使用权资产) = 净收入 ÷ 不动产及设备净额(包括经营租赁、使用权资产)
= 7,528 ÷ 403 = 18.68
2 点击竞争对手名称查看计算结果。
长期活动率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
固定资产净周转率(含经营租赁、使用权资产) | 活动比率,计算方式为总收入除以固定资产净额(包括经营租赁、使用权资产)。 | 2020-2021年, Activision Blizzard Inc. 固定资产净周转率(包括经营租赁、使用权资产)有所改善,但随后在2021-2022年略有恶化,未达到2020年的水平。 |
总资产周转率
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
部分财务数据 (以百万计) | ||||||
净收入 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
总资产 | 27,383) | 25,056) | 23,109) | 19,845) | 17,835) | |
长期活动率 | ||||||
总资产周转率1 | 0.27 | 0.35 | 0.35 | 0.33 | 0.42 | |
基准 | ||||||
总资产周转率竞争 对手2 | ||||||
Alphabet Inc. | 0.77 | 0.72 | 0.57 | 0.59 | — | |
Comcast Corp. | 0.47 | 0.42 | 0.38 | 0.41 | — | |
Meta Platforms Inc. | 0.63 | 0.71 | 0.54 | 0.53 | — | |
Netflix Inc. | 0.65 | 0.67 | 0.64 | 0.59 | — | |
Walt Disney Co. | 0.41 | 0.33 | 0.32 | 0.36 | — | |
总资产周转率扇形 | ||||||
媒体和娱乐 | 0.60 | 0.56 | 0.47 | 0.48 | — | |
总资产周转率工业 | ||||||
通信服务 | 0.47 | 0.45 | 0.41 | 0.43 | — |
根据报告: 10-K (报告日期: 2022-12-31), 10-K (报告日期: 2021-12-31), 10-K (报告日期: 2020-12-31), 10-K (报告日期: 2019-12-31), 10-K (报告日期: 2018-12-31).
1 2022 计算
总资产周转率 = 净收入 ÷ 总资产
= 7,528 ÷ 27,383 = 0.27
2 点击竞争对手名称查看计算结果。
长期活动率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
总资产周转率 | 活动比率,计算方式为总收入除以总资产。 | 2020-2021年 Activision Blizzard Inc. 总资产周转率有所改善,但随后2021-2022年明显恶化。 |
股东权益周转率
2022年12月31日 | 2021年12月31日 | 2020年12月31日 | 2019年12月31日 | 2018年12月31日 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
部分财务数据 (以百万计) | ||||||
净收入 | 7,528) | 8,803) | 8,086) | 6,489) | 7,500) | |
股东权益 | 19,243) | 17,599) | 15,037) | 12,805) | 11,357) | |
长期活动率 | ||||||
股东权益周转率1 | 0.39 | 0.50 | 0.54 | 0.51 | 0.66 | |
基准 | ||||||
股东权益周转率竞争 对手2 | ||||||
Alphabet Inc. | 1.10 | 1.02 | 0.82 | 0.80 | — | |
Comcast Corp. | 1.50 | 1.21 | 1.15 | 1.32 | — | |
Meta Platforms Inc. | 0.93 | 0.94 | 0.67 | 0.70 | — | |
Netflix Inc. | 1.52 | 1.87 | 2.26 | 2.66 | — | |
Walt Disney Co. | 0.87 | 0.76 | 0.78 | 0.78 | — | |
股东权益周转率扇形 | ||||||
媒体和娱乐 | 1.10 | 1.02 | 0.86 | 0.90 | — | |
股东权益周转率工业 | ||||||
通信服务 | 1.16 | 1.09 | 1.00 | 1.04 | — |
根据报告: 10-K (报告日期: 2022-12-31), 10-K (报告日期: 2021-12-31), 10-K (报告日期: 2020-12-31), 10-K (报告日期: 2019-12-31), 10-K (报告日期: 2018-12-31).
1 2022 计算
股东权益周转率 = 净收入 ÷ 股东权益
= 7,528 ÷ 19,243 = 0.39
2 点击竞争对手名称查看计算结果。
长期活动率 | 描述 | 公司 |
---|---|---|
股东权益周转率 | 活动比率,计算方式为总收入除以股东权益。 | 2020-2021年及2021-2022年股东权益换手率 Activision Blizzard Inc. 恶化。 |