现金流量表
现金流量表提供有关公司在一个会计期间的现金收入和现金支付的信息,显示这些现金流量如何将期末现金余额与公司资产负债表上显示的期初余额联系起来。
现金流量表由经营活动提供(用于)的现金流量、投资活动提供(用于)的现金流量以及筹资活动提供(用于)的现金流量三部分组成。
根据报告: 10-K (报告日期: 2022-12-31), 10-K (报告日期: 2021-12-31), 10-K (报告日期: 2020-12-31), 10-K (报告日期: 2019-12-31), 10-K (报告日期: 2018-12-31).
从整体来看, activision blizzard的年度净收入在2018年至2021年间呈现一定的增长趋势,特别是在2020年达到峰值2,197百万美元,随后在2022年出现下降至1,513百万美元,显示该公司在最近一年面临一定的收入压力。2020年的收入增长可能受到其数字娱乐行业整体增长的带动,但2022年的减少可能反映市场环境变化或竞争加剧的影响。
递延所得税显示出较大波动,2019年出现亏损-352百万美元,之后逐步改善,但在2022年再度变为亏损-164百万美元,暗示公司在税务策略或相关财务安排上存在一定的不确定性或变动。此外,非现金经营租赁成本自2019年起逐步增加,表明公司在租赁资产方面可能增加了相应的租赁负债或租赁资产的规模扩大,而折旧和摊销总体呈现下降趋势,从509百万美元下降至106百万美元,折旧摊销期待资产使用期限缩短或资产减值。
关于软件开发成本的摊销,持续保持在200-300百万美元区间,显示公司在软件开发上的持续投入,且以资本化的成本逐年增加或减少,反映其研发投入的调整。基于股份的薪酬费用在2021年出现明显提升至508百万美元,可能是公司增加了激励计划或股票激励措施,但在2022年略有下降,显示公司薪酬成本相对稳定。
应收账款与应付账款的变化较为明显,特别是在2020年应收账款净额由-114百万美元转为182百万美元,后续又出现波动,提示公司应收账款的管理和回收周期存在变化。应付账款在2019年和2022年表现出一定的波动,反映公司在供应链管理或付款策略上的调整。
现金流方面,经营活动现金流量较为稳定,从1790百万美元增加到2021年的2414百万美元后略有下降至2022年的2220百万美元,显示公司核心业务生成的现金流持续稳健。投资活动方面,购入可供出售投资规模较大,特别是在2022年达到负4994百万美元,表明公司在资本配置上加大了投资力度,可能是为了市场扩展或战略投资,但也导致现金净额大幅减少。
筹资活动方面,2020年公司通过债券发行获得了1994百万美元的资金,但在其他年份筹资净额多为负值,尤其是2020年和2022年,显示公司呈现还债或减少债务的趋势。现金及现金等价物的期末余额在2022年虽仍保持约7086百万美元,但与年初的更高水平相比有所下降,受到投资活动资金大量支出和筹资变动的影响。
总体而言,该公司在过去几年内表现出收入的增长与波动,财务费用和资本支出等方面也存在一定的变化。其现金流状况较为稳健,但在2022年受到显著的投资支出影响,现金余额有所减少。公司未来的财务表现将取决于其收入能否持续增长、投资策略的合理性以及财务成本的管控。